おっさんとロボ君ばっかりでむさいんじゃー!!ということで、看板娘ちゃんを作ってみました。名前はまだない
うちの子
ロボ君と一緒に
キャラ設定とか
お世話になったツールさん/MODさん
モデル作成:BlockBench(いつも超絶お世話になっております)
ゲーム内取り込み:Figura
所感
いい!とてもいい!!
やる気が俄然あがったのと、何となくストーリー性が生まれてきました!
おっさんとロボ君ばっかりでむさいんじゃー!!ということで、看板娘ちゃんを作ってみました。名前はまだない
モデル作成:BlockBench(いつも超絶お世話になっております)
ゲーム内取り込み:Figura
いい!とてもいい!!
やる気が俄然あがったのと、何となくストーリー性が生まれてきました!
ひたすらマイクラのMODでロボ君を作ってたんですが、中期目標として作りたいゲームが見えてきたので、整理がてら吐き出してみます。
一緒にやろうぜ!とか、アセット使ってもいいよ!とか、そういうの大好物!!とか、ありましたら是非是非お声がけ下さいm(. _. )m
ポストアポカリプスな世界を、相棒のロボ君と一緒に旅をするロボアクション&雰囲気ゲーム。訪れる町々でいろんなイベントが発生しつつ、ちょっとずつロボ君を育てて装備を拡充していく。
ロボ君の強化とか消耗品を集めるのに、マインしてクラフトしたりする感じ。
👇の素敵マップをお借りして、製作中のロボ君を投入して撮影してみました
で、その座標に行までの旅・風景を楽しみつつ、座標の町では色々イベントが発生、解決するとロボ君強化、次の座標が示される、みたいな感じで進行していく。
うん、年単位の仕事だこれはw
でも自分のロマンを全部つめこめそうだから、絶対やるんだ。
まずはロボ君を仕上げて、モブ戦とかボス戦を成立させるところからかなぁ。
そしたら小さいイベントを一つ作ってみて仮リリース!
ロボ君は単体MODで切り出せるようにしておいて、他のMODと自由に組み合わせて遊べるようにしたい!
微妙に忙しくて大分間が空いてしまった…。
ロボ君のモーションに色々とエフェクトを付けてみました!
自分もかっこいいエフェクトを色んなモーションにつけてみたい!
特にパイルバンカーとか、ミサイルの煙を実現したい!
今回検討したエフェクト
①カスタムパーティクルを組み合わせる
②ポリゴンに発光テクスチャを張って高速で動かす
③Effekseerで作成したエフェクトを取り込む
ミサイルの煙以外は全部②で実現、という力業でした…
ずっと謎だったんですよね、あのふわっとしたかっこいいエフェクトってどう作られてるのか…。基本線、👇の組み合わせで大量のパーティクルを動かす事で作れそう、というのが何となくわかりました。
ただ、これは素人の自分が、Minecraft Moddingの世界線でなんとか見えた範囲だけです。フルにシェーダーとかをいじれるなら、もっといろいろと高度で複雑な事が出来そうな気配がしました。
OSSのエフェクト制作ツール「Effekseer」がとても使いやすく、勉強になりました。
このツールのサンプルをワイヤフレームモードで眺めてると、どういうポリゴン/テクスチャをどう動かすとどういうエフェクト効果が得られる、っていうのがなんとなく見えてきました。
Effekseerで作ったエフェクトを直接Minecraftに持ち込むMODも見つけたんですが、今回はちょっとバージョンが合わずに断念。いつか試したい!!
今回はテクスチャを下記のサイトで作りました!超便利!
煙エフェクトのついたホーミングミサイルが手に入ったので、次は自分に向けて大量に打たせて板野サーカスができるか試してみたいと思います!
自分で作ろうと思ったんですが、既にめちゃくちゃいいカメラがたくさんあったので、ちょい調整するぐらいしかやる事がありませんでした…(行き当たりばったり)
ただ、かなり面白い作例が色々できたかな、っと思います!
特にArmored Coreっぽいやつはかなりかっこいいです!
👇の記事の続きになります
minecraft-hourouki.hatenablog.com
クォータービュー型 / 横スクロール型 / 見下ろし方
おまけ:ロボっぽい2Dアクション
アーマードコアっぽい、高速機動時に映える感じ
ちょっとだけ手を加えて、カメラの方向と、プレイヤーの方向を分離して動かせるようにしました。しっかしこのMOD様のコードはすごい。実装箇所が、ほんとに必要最小限まで研ぎ澄まされている…。
もうほしかったカメラそのものずばりで設定変更もほとんどなし…。まさにTHIS IS IT!!最高すぎる…。エイミング時のカメラも設定できるみたいなので、スナイパーライフルとかもありかもしれない…。夢が広がりすぎる…。
このカメラの映えを最大限生かせるようなモーションとか機能を作りこみたくなってきたです。
MinecraftのModdingに無限の可能性を感じた…
MinecraftのModdingエコシステム最高!!
MixinとかMOD開発周りもちょっとずつ土地勘ついてきた
カメラ is 大事・超大事
何しようか悩み中。
当初の予定だと巨大ボスを作るつもりだったんだけど、色んなものを見たりお話したりしてる中で、👇もちょっとやってみたかったり。今週は少しモラトリるかなぁ
MOD開発お勉強のお題第二弾ということで、しばらくはカメラをあれこれして遊んでみようと思います!つきましては、まずはどういう事をやろーとしてるのかを、自分向け整理も含めて書いてみます。
ゆくゆくはマイクラでMOD集約型のゲームを作ってみたいのですが、やはりカメラはゲームにおいてかなり重要なパートを占めるような気がしています。
ので、基礎調査とか技術検証も含めて、色々試してみようぜ!という企画です。
本活動を通して、👇あたりを狙っていきたいな、と!
どうやって調査・整理してくかはまだちょっと悩んでるんですが、
👇のセットを、お題ごとにやってみる、みたいな感じでやれるといいかなぁ
※TPSのみでいいかな…(完全趣味)
まずは2D編からやっていこうと思います!
MinecraftのMODで製作した乗り物(トロットビークル)について、作ったものや、製作過程の記事をまとめました。
中長期の目標についてはこちら
minecraft-hourouki.hatenablog.com
しばらくは他の事をして遊びながら、ちょいちょい機能追加していこうと思います。
いずれはModrinthとかで公開してみたいんですが、あまりにも初心者コード過ぎて、かなり躊躇しています…。
つきましては下記にご協力いただける方をゆる募いたしますm(_ _)m
ご興味ありましたら👇までご連絡ください!
今は雰囲気とかイメージでしか、処理とかデータの流れを把握できてないんだけど、もう一歩先に進むためには、👇をやるとよさそうかなぁ
書いてて思ったんだけど、これまんま、ドキュメント・コードが失われたシステムの保守開発を丸投げされた時のムーブだったw
👇で一覧化するようにしました!
minecraft-hourouki.hatenablog.com
直近はカメラ周りで面白い事が出来ないか、試してみたいと思います!
みたいな。色々遊べそうで超楽しみです!
ちょっとずつ色々やっていこうと思っています。
一緒にやりたい、とか使ってみたい、とかありましたら、👇までご連絡下さいー。
ラピュタを作ってみる
ロマンてんこ盛りのロボを作ってみる
色んなカメラで色んなゲームの雰囲気を作ってみる
ロボ君にかっこいいエフェクトを付けてみる
看板娘ちゃんを作ってみる
小さいMOD集約型ゲームを作ってみる